Nowość: Minecraft Wiki w grze i udostępnianie benchmarka
HUD
- Minecraft Wiki w grze (wszystkie wersje): wyszukiwanie, artykuły z tabelami i obrazkami, linki i ostatnio czytane. Po polsku, z przełącznikiem na angielską wiki. Otwierasz je z menu SlashClient albo klawiszem, a osobny klawisz „o tym przedmiocie” otwiera artykuł o przedmiocie w ręce, bloku lub stworze, na który patrzysz, albo przedmiocie pod myszką w ekwipunku.
- Pasek zmęczenia działa też na serwerach – gra liczy zmęczenie po swojej stronie – i jest szarym kropkowanym paskiem pod udkami, jak w AppleSkin.
- Jedzenie w opisie przedmiotu to ikonki: udka głodu, a pod nimi złote nasycenie, zamiast tekstu.
- Plan tygodnia na serwerach partnerskich pokazuje godzinę startu obok czasu do startu (np. „za 45 min (19:00)”), a w ustawieniach można wybrać jedno albo drugie. Koniec zawodów wędkarskich i eventów bierze z czatu, a w trakcie eventów widać, który z nich trwa, np. „Labirynt – trwa 1/3”.
- Zadania „… w każdym kolorze” na serwerach partnerskich pokazują postęp i brakujące kolory z liczbą sztuk.
- Benchmark zapisuje kartę graficzną, procesor i wersję Javy.
Launcher
- „Udostępnij” przy wyniku benchmarka: kopiuje link do strony z wynikiem, scenami i specyfikacją komputera (procesor, karta graficzna, RAM, system, Java), z podglądem na Discordzie.
- Przy informacji, że okno gry na GNOME potrzebuje wtyczki libdecor, jest przycisk „Kopiuj polecenie”.
- Plakietka Iskier w menu pokazuje skrót (np. ✦ 1.4k) i mieści się obok „Osiągnięć”.
Poprawki
- Na serwerach partnerskich zadania „Glonopol” i „Zjedz: Kura” liczą się poprawnie.
Nowość: jedzenie jak w AppleSkin, szybki crafting i kreator profilu
Launcher
- Kreator nowego profilu: „Nowy profil” otwiera okienko – wersja gry i rodzaj (Fabric z HUD-em, czysta gra albo inny loader), pamięć, mody wydajności, tryb dla słabszych komputerów i na końcu nazwa. „Pusty profil” zostaje dla zaawansowanych.
- „Masz niezapisane zmiany”: po zmianie ustawień profilu albo launchera u dołu okna pojawia się pasek z przyciskami Cofnij i Zapisz.
- Linux: AppImage uruchomiony z Pobranych proponuje instalację jak na macOS – przenosi się do ~/Applications, dodaje się do menu aplikacji z ikoną i dalej sam się aktualizuje (przycisk jest też w Ustawieniach).
- Kreator pierwszego uruchomienia ma sezonowe logo i ozdoby (Halloween, 11 listopada).
HUD
- Jedzenie jak w AppleSkin: głód i nasycenie w opisie przedmiotu, nasycenie na pasku głodu, pasek zmęczenia (w świecie jednoosobowym), migające serca, które odnowisz po zjedzeniu, i wartości w F3. Każdą część można wyłączyć.
- Szybki crafting: kliknięcie przepisu w książce receptur od razu crafuje i wkłada wynik do ekwipunku (z Shiftem cały stack), klawisz powtarza ostatni przepis, a przecinarka wycina od razu.
- Stackowane serca mają prawdziwe kolory warstw i legendę w ustawieniach, ile serc sięga każdy kolor.
- Licznik przedmiotów ma wybór, co liczyć – strzały, perły, totemy, złote jabłka, butelki z doświadczeniem, fajerwerki, mikstury, przedmiot w ręce i własne przedmioty.
- Nowe ustawienia modułów: data w zegarze, ostrzeżenie przed nocą, kolor i nazwa techniczna biomu, ostrzeżenie o poziomie światła, czas do zmiany pogody, progi kolorów TPS, długość wykresu FPS, rakiety i ostrzeżenie elytry, strzałka kompasu do waypointu albo miejsca śmierci.
- Każdy moduł ma warunek pokazywania: tylko w świecie, tylko na serwerach albo na wybranym serwerze, chowanie przy czacie i otwartych oknach.
- Nowy moduł „Wykres pingu”.
- „Trzymanie przycisków”: szybkie stawianie – trzymany prawy przycisk używa przedmiotu co tick.
- Uzupełnianie ręki bierze ten sam przedmiot z innego slotu paska, gdy w plecaku go nie ma.
Poprawki
- Serwery partnerskie są na liście serwerów także w nowym profilu.
- Na GNOME mysz w Minecrafcie 26.x znowu obraca kamerę, a gdy brakuje wtyczki od przycisków okna, launcher podpowiada komendę, która ją instaluje.
- Z presetem Raspberry Pi gra startuje z niższym priorytetem, więc pulpit i VNC nie przycinają się przy starcie gry.
- Preset dla słabszych komputerów nie jest już nadpisywany przez ustawienia grafiki Minecrafta 26.x.
Nowość: tryb dla słabszych komputerów i Raspberry Pi
Tryb dla słabszych komputerów
- Nowe presety w ustawieniach profilu: Lekki (słabszy laptop), Bardzo lekki (stary komputer) i Raspberry Pi (oraz inne ARM). Pod wyborem jest opis, co zmienia każdy z nich, a launcher podpowiada preset dla Twojego komputera.
- Preset to lżejsza grafika (zasięg widzenia, cząsteczki, chmury, limit FPS), mniej pamięci dla gry, mody wydajności i tryb oszczędny w grze (bez cudzych kosmetyków, efektów i animacji menu). Każdą część można wyłączyć, a po wyłączeniu presetu wracają Twoje ustawienia.
- W trybie oszczędnym nowy config HUD-u startuje tylko z częściami HUD-u Minecrafta – moduły SlashClient włączasz sam.
- Raspberry Pi: Minecraft 26.x działa na sprzętowym OpenGL zamiast na grafice liczonej przez procesor – w benchmarku 69 zamiast 13 FPS.
Poprawki
- Gra na Minecrafcie 1.20.1–1.21.11 znowu się uruchamia – od wersji 0.9.50 mod wywalał ją przy starcie.
- Na GNOME (Ubuntu i inne) okno Minecrafta 26.x ma znowu przyciski minimalizacji, maksymalizacji i zamknięcia.
- „Gotowe” po benchmarku na scenie testowej wraca do menu gry.
Nowość: biało-czerwony wygląd na 11 listopada i ciemne okna gry
Święto Niepodległości
- Biało-czerwony wygląd od 8 do 12 listopada: czerwone kolory w launcherze i w grze, chorągiewki u góry okna, biało-czerwone konfetti, czerwone logo z białym „S” (także na pasku zadań) i powiewająca flaga z płonącym „POLSKA GUROM!”. W menu gry wita Cię płonące „POLSKA GUROM, nick!”.
- Wyłączysz go tak samo jak halloweenowy: „Wygląd sezonowy” w Ustawieniach launchera albo w grze.
W grze
- Ciemne okna gry (nowy moduł): ekwipunek, skrzynie, crafting, piece, tryb kreatywny, okno postępów, przyciski i pola tekstowe w ciemnym albo bardzo ciemnym odcieniu, z jasnymi napisami.
- Kosmetyki innych graczy – nowy przełącznik: wyłączony chowa cudze peleryny, skrzydła, ubrania, pupile, efekty i emotki. Twoje zostają.
- Wyszukiwarka w trybie kreatywnym znajduje przedmioty po polsku i po angielsku, także bez polskich liter („miecz diament”).
- Okno znajomych w grze pokazuje twarze znajomych z ich skinów.
SkyUp
- Kolejność zadań w trackerze: ustawiasz ją strzałkami w ustawieniach modułu albo strzałkami ↑ ↓ na zadaniu w oknie Wyzwań. Zadania bliskie ukończenia same przesuwają się wyżej (da się wyłączyć).
- Zadanie codzienne pokazuje, ile czasu zostało do końca dnia.
- „Stój obok: Magazyn” liczy magazyny (beczki z hologramem).
- Moduły SkyUp po angielsku, gdy gra jest w innym języku: kryteria i nagrody zadań, plan dnia, nagrody SkyCase i szamaństwo.
- Licznik dropu SkyCase: dropy z nowej skrzyni nie trafiają już do innych, powiadomienie o nowym dropie pokazuje głowy i przedmioty z ich wyglądem z paczki serwera, a przy nieprzypisanym dropie mod podpowiada, że nową skrzynię trzeba raz otworzyć w podglądzie.
Launcher
- Wersja na Linuksa ARM (Raspberry Pi, Asahi Linux): gra działa na Javie Eclipse Temurin i bibliotekach dla ARM.
Nowość: halloweenowy wygląd i wszystkie sesje w Statystykach
Halloween
- Halloweenowy wygląd od 25 października do 2 listopada: pomarańczowo-fioletowe kolory w launcherze i w grze, nietoperze nad niebem, dynie pod menu, pajęczyny w rogach, logo z dynią (także na pasku zadań) i ekran ładowania w tych barwach. Po 2 listopada wszystko wraca samo.
- Wyłączysz go w Ustawieniach launchera („Wygląd sezonowy”) – wtedy także w grze – albo w samej grze w ustawieniach menu głównego.
Launcher
- Wszystkie sesje w Statystykach: do 300 ostatnich podsumowań gry, po miesiącach, z filtrem profilu i serwera, sumami (czas, zabójstwa, śmierci, bloki) i usuwaniem pojedynczych.
SkyUp
- Zadanie „Posiadaj poziom wyspy” czyta poziom ze spacją tysięcy („Poziom: 1 559”) jako całą liczbę.
Nowość: presety klawiszy i osobne ustawienia gry dla kont Minecraft
Gra
- Moduł „Presety klawiszy”: zapisz wszystkie klawisze (gry, SlashClient i modów) pod nazwą, np. „PvP” albo „Budowanie”, i wczytuj je jednym kliknięciem. Opcjonalny klawisz przełącza na następny preset.
- Autoclicker w trybie „trzymaj” klika w oknach skrzyń dopiero po przytrzymaniu przycisku, więc zwykły klik podnosi przedmiot za pierwszym razem.
- Ramka celu pokazuje nazwy mobów z modelem gracza (NPC serwera, np. Koczownik na SkyUp).
SkyUp
- Zadania liczą strzyżenie zestackowanych owiec (cały stack albo tyle, o ile zmalał), a nic, gdy serwer cofnie strzyżenie.
- Jagody zebrane z krzaka prawym klikiem liczą się do „Zbierz” (słodkie i jarzące).
- Handel z piglinami liczy się z większej odległości.
- Zadania zawsze pokazują, co trzeba zrobić („Zbierz”, „Posiadaj w ekwipunku”), także gdy mają jeden rodzaj celu.
Launcher
- Osobne wspólne ustawienia gry dla kont Minecraft: przy „Wspólnych ustawieniach gry” zaznacz konta, które mają mieć własny zestaw (grafika, sterowanie, lista serwerów). Pozostałe dzielą jeden.
- Odznaka przy nicku dla każdego konta Minecraft osobno (Znajomi → konto): na każdym koncie może być inna ranga albo żadna.
- Nowy adres strony i serwera: slashclient.pl. Stary adres dalej działa i przekierowuje.
Nowość: plan tygodnia SkyUp, ulubione moduły i wybór powiadomień
SkyUp
- Moduł „Plan tygodnia SkyUp”: najbliższe eventy, zawody wędkarskie i Boss Arena (grafik z wiki) z powiadomieniem przed startem dla wybranych rodzajów. Zadanie dzienne śledzi się samo.
- Kopanie i stawianie bloków liczy się do zadań dopiero wtedy, gdy serwer tego nie cofnie (cudza wyspa, ochrona terenu).
- Zabicia zestackowanych zwierząt liczą się po jednym za każdą sztukę ze stacku, a moby zabite w dungeonie nie liczą się wcale.
- „Stój obok” liczy też kryształy endu i inne postawione rzeczy.
Gra
- Ulubione moduły z gwiazdką są na początku listy, a lista pamięta przewinięcie i wyszukiwanie po powrocie z ustawień.
- Wybór powiadomień: każdy rodzaj osobno, cisza od znajomych przy statusie „Nie przeszkadzać”, ukrywanie tagów klanów innych graczy. Długie powiadomienia przewijają się i wiszą dłużej.
- Auto tool bierze narzędzie potrzebne do bloku i zostawia je w ręce – nie odkłada narzędzi z plecaka i nie wraca do poprzedniego slotu. Na serwerach z anticheatem zamiana z plecaka już się nie gubi, a inni widzą w twojej ręce właściwe narzędzie.
- Autoclicker w trybie „trzymaj” nie otwiera z powrotem skrzynki po zamknięciu jej Escem.
- Komunikaty o błędach mówią po ludzku („Za dużo prób, spróbuj za chwilę”, „Serwer chwilowo niedostępny”) zamiast pokazywać surowe odpowiedzi serwera.
- Mniej pracy w każdej klatce: podświetlenie miejsc spawnu nie przycina przy bieganiu, a ramka celu, minimapa i czat liczą mniej.
- Czytelniejsze ekrany: mapa świata, mapa dungeonu, okno czatu, suwaki i punkty nawigacyjne. Czat Kicka domyślnie stoi niżej po prawej, pod czatem Twitcha.
Launcher
- Logowanie przez Discord, Google i GitHub wraca z przeglądarki prosto do launchera i jest bezpieczniejsze – cudzy link logowania nie przejmie konta.
- Wspólna lista serwerów nie znika już po awarii gry, a serwery dodane w dwóch profilach granych naraz się łączą.
- Konsola gry nie zacina launchera przy starcie dużych paczek modów.
- Czekająca aktualizacja nie zamyka launchera, gdy gra uruchomi się ponownie zaraz po wyjściu.
- Zamiast okien z technicznymi błędami są zwykłe komunikaty, np. „Brak miejsca na dysku”. Szczegóły trafiają do
logs/launcher.log. - Status „Nie przeszkadzać” wycisza powiadomienia od znajomych i społeczności.
Nowość: śledzenie Szamaństwa i przypomnienie o bonusie codziennym na SkyUp
SkyUp
- Moduł Szamaństwo: w oknie Szamaństwa śledzisz dowolne moby środkowym przyciskiem albo klawiszem śledzenia. Moduł pokazuje różdżkę, przedmiot w drugiej ręce, potrzebny poziom i materiały z tym, ile już masz, a w oknie przepisy, do których masz wszystko, świecą na zielono. Przepisy są czytane z okna, więc nowe moby działają same.
- Przypomnienie o bonusie codziennym, dopóki nie odbierzesz dzisiejszej nagrody – zaraz po wejściu i potem co wybrany czas (domyślnie co godzinę, 0 wyłącza), bo nie każdy chce od razu włączać bonus prac.
- Przypomnienia o bonusie i o zadaniu codziennym to teraz własny baner na środku u góry ekranu: bonus złoty, zadanie zielone.
- Zadanie oddane (wiadomość „Ukończono zadanie” na czacie) nie wraca już na HUD, gdy otwarte okno Wyzwań jeszcze je pokazuje.
Gra
- Autoclicker klika też slot pod myszką w oknach skrzyń, np. przy sprzedawaniu na serwerach. W dungeonie zawsze odpoczywa.
- Auto tool sprawdza, czy serwer naprawdę przeniósł narzędzie z plecaka – gdy nie, nie kopiesz pustą ręką, tylko bierze najlepsze narzędzie z paska.
- Czat zostaje po wyjściu z serwera (opcja „Zachowaj czat po wyjściu z serwera”, domyślnie włączona).
- Powiadomienia mają kolor rodzaju: online zielone, gra na serwerze turkusowe, transmisja na Twitchu fioletowa, a na Kicku limonkowa, zaproszenia pomarańczowe, społeczności różowe, osiągnięcia złote, błędy czerwone.
- Wyszukiwarka modułów i wyszukiwarka w skrzyniach znajdują po nazwie w języku gry, po polsku i po angielsku („miecz” i „sword” znajdą miecz).
- Za długie napisy na przyciskach w ekranach SlashClient przesuwają się do końca i wracają zamiast być ucięte.
- Klipy i powtórka nagrywają się przy każdym rozmiarze okna (wcześniej przy niektórych nie było ani jednej klatki).
- Przyciski w przeglądarce powtórki znowu działają na 26.3.
- Autoclicker nie klika już sam w oknie skrzyni, gdy puściłeś przycisk po zamknięciu poprzedniego okna.
Nowość: preferowane narzędzia w auto toolu i nowe opcje modułów
Gra
- Moduły HUD mają w ustawieniach tylko to, co coś w nich zmienia (np. ping i pamięć kolorują się same, więc nie mają koloru tekstu), i dużo nowych opcji:
- kolor tła i kolor obwódki modułów;
- własne progi kolorów dla FPS, pingu, pamięci, procesora i karty graficznej;
- zbroja poziomo, wytrzymałość w procentach albo jako pasek, z przedmiotem w ręce lub bez;
- wytrzymałość przedmiotu w ręce w procentach, bez paska i z własnym progiem migania;
- klawisze: kolor wciśniętego klawisza, ukrywanie przycisków myszy, CPS i spacji – i wreszcie biorą tło, przezroczystość, kolor tekstu i cień z ustawień modułu;
- koordynaty w jednej linii i bez wysokości, liczba miejsc po przecinku w prędkości;
- cel bez paska zdrowia lub odległości, kompas bez stopni, liczba znajomych w module znajomych, ekwipunek z paskiem szybkiego wyboru.
- Kolor tekstu modułu nie zmienia już przypadkiem kolorowych akcentów (np. w zadaniach SkyUp), gdy ma ten sam kolor.
- Okrągła minimapa i mapa dungeonu nie mają już kwadratowego tła i ramki dookoła.
- Wskaźnik ataku nie ma już tła ani ustawień tekstu – tylko rozmiar.
- Auto tool: preferowana broń (najmocniejsza, miecz albo siekiera) i osobny wybór narzędzia do liści, pajęczyny, bambusa oraz dyni i arbuza; przy grzybowej krowie miska, wiadro albo obojętnie.
- Wyszukiwarka w skrzyni znajduje bez polskich znaków („ostrosc” znajdzie „Ostrość”), także enchanty ukryte przez serwer i enchanty oraz opisy przedmiotów w shulkerach.
- Przypomnienie o zadaniu dziennym, zapisany klip i paczka zasobów pokazują się w powiadomieniach SlashClient zamiast zwykłych z gry.
SkyUp
- Zadania liczą też: uderzenia w dzwon, strzyżenie, oswajanie, wypite mikstury, poziom doświadczenia i ręcznie otwarte SkyCase, a szacunkowo handel z piglinami, wyklute kurczaki i ataki wiedźmy.
- Dzwon i strzyżenie liczą się dopiero, gdy serwer naprawdę rozbuja dzwon albo ostrzyże owcę, a handel z piglinami – gdy piglin coś wyrzuci po kliknięciu go sztabką.
- „Stój obok” liczy też stworzenia w pobliżu (np. żelaznego golema), nie tylko bloki.
- Gotowe i oddane zadania w oknie Wyzwań można oznaczać tłem pod przedmiotem zamiast ramki kratki.
Nowość: nowy autoclicker i dłuższa historia czatu
Gra
- Autoclicker jak w innych modach:
- tryb „Przytrzymanie” klika, dopóki trzymasz przycisk myszy (kopanie bloków działa normalnie), a „Przełącznik” włącza i wyłącza klikanie klawiszem;
- stały CPS osobno dla lewego i prawego przycisku, klikanie we wszystko albo tylko w moby – nigdy w graczy;
- opcjonalnie pełne ciosy na moby (czeka na naładowanie broni), skakanie w trybie przełącznika i brak ciosów z podniesioną tarczą;
- w dungeonie SkyUp sam się wstrzymuje i wraca po wyjściu;
- jego kliknięcia liczą się w CPS na keystrokes.
- Dłuższa historia czatu: do 16 000 linii (domyślnie 1000 zamiast 100), tyle samo wysłanych wiadomości pod strzałką w górę. Działa też razem z modem More Chat History.
- Klipy i powtórka: wybór rozdzielczości (480p–1440p albo jak okno) i 20, 30 lub 60 klatek na sekundę.
- Edytor layoutu: kliknięty moduł przesuwasz strzałkami albo WSAD, z Shiftem o 10 pikseli.
- Okienko celu pokazuje nazwę mobów z modelem serwera (np. w dungeonach SkyUp).
- Wskaźnik ataku wraca pod celownikiem SlashClient (gdy w ustawieniach gry wskaźnik ataku jest na celowniku) – i można go przesunąć w edytorze layoutu.
- Lista graczy (Tab): suwaki „Tło pod graczami” i „Tło listy” – od całkiem przezroczystego do pełnego.
- Powiadomienia od znajomych pokazują ich twarz ze skina zamiast pierwszej litery.
- Marka klienta, którą widzą serwery, nie ma już spacji:
slashclient-0.9.56/26.3.
SkyUp
- W śledzeniu zadań szamaństwa materiały, które masz w ekwipunku, zostają na liście na zielono.
- Zadania na „Dowolne …” w ekwipunku (np. „Dowolne jajko”, „Dowolny odłamek ceramiki”) liczą wszystkie pasujące przedmioty i mają pasek postępu.
Launcher
- Kanał aktualizacji w ustawieniach: stabilny albo beta (wcześniejsze wersje z nowościami przed wydaniem).
SkyUp
- Zadania:
- „Wymaga …” zielenieje też, gdy wymagane zadanie ukończyłeś dawno – wystarczy raz otworzyć jego kategorię w Wyzwaniach (SkyUp pokazuje je tam jako „Zadanie ukończone!”);
- zadanie „Dotrzyj do poziomu w dungeonach” podpowiada „wejdź do dungeona”, dopóki mod nie odczyta poziomu z paska bossa w dungeonie – potem ma pasek postępu.
Nowość: atlas ryb SkyUp – album kart wszystkich 72 gatunków
SkyUp
- Atlas ryb (w kategorii SkyUp) to album kart wszystkich 72 gatunków:
- złowione gatunki mają prawdziwy wygląd ryby z paczki SkyUp, liczbę sztuk i gwiazdkę za rekord bliski największej wadze gatunku;
- niezłowione są szare, z zaszyfrowaną nazwą jak w grze, a wyszukiwarka ich nie zdradza;
- karta otwiera gatunek: rekord wagi i ceny, maksymalną wagę gatunku, ciekawostkę i spis każdej wyłowionej sztuki (kiedy, waga, rozmiar, jakość, cena);
- karty się ruszają: są rozdawane rewersem z Karpiołapem i obracane w locie, nowy gatunek odkrywa się z iskrami i plakietką „Nowy gatunek!”, złote karty mają holograficzny błysk, a w tle unoszą się bąbelki.
- Licznik ryb liczy osobno łowienie (kończy się po przerwie bez połowu, czas ustawisz sam), sesję gry (do wyjścia z serwera) i wszystko łącznie.
- SkyCase:
- ostatnie dropy można pokazać jako nazwy, ikony w rzędzie albo ikony z nazwami;
- ikony nagród są właściwe od razu, bez otwierania podglądu skrzynki.
- Zrzut GUI zapisuje też dane przedmiotów (custom model data i inne) i można go wyłączyć w kategorii SkyUp.
Nowość: podgląd jedzenia na pasku głodu i kolory zaklęć
Gra
- Podgląd jedzenia: gdy trzymasz jedzenie, pasek głodu pokazuje, ile udek doda (migają), a złoty obrys udek to nasycenie. Można wyłączyć w kategorii Gra.
- Kolory poziomów zaklęć w opisach przedmiotów i na książkach: szary poniżej połowy najwyższego poziomu, turkusowy od połowy, złoty przy najwyższym (np. Ostrość V, Naprawa), różowy ponad najwyższym. Klątwy zostają czerwone. Można wyłączyć w Dodatkach.
- Mapa dungeonu:
- w pokoju z kilkoma spawnerami (do trzech) każdy ma swój mniejszy licznik tam, gdzie stoi: czas posiłków albo pozostałe moby;
- taki pokój jest oczyszczony dopiero, gdy żaden spawner nie ma już mobów.
- Zadania SkyUp:
- „Dotrzyj do poziomu w dungeonach” ma pasek postępu z najwyższego poziomu widzianego na pasku bossa w dungeonie;
- zadania na „Dowolny blok” (np. „Mało miejsca dla kolegów”) doliczają każdy postawiony blok;
- „Wymaga: …” robi się zielone, gdy wymagane zadanie jest już ukończone (oddane na czacie albo zniknęło z Wyzwań);
- poziomy prac biorą się też z okna „Prace” (wszystkie naraz) i z paska bossa przy pracy, a nie tylko z tablicy wyników.
Nowość: wiki SkyUp w grze
Gra
- Wiki SkyUp w grze: w zakładce SkyUp okna SlashClienta (albo pod własnym klawiszem „SkyUp: wiki”) jest wiki serwera z kategoriami, wyszukiwarką i artykułami z tabelami i obrazkami. Linki prowadzą do innych artykułów, a „Wstecz” wraca. Wiki otwiera się na stronie startowej, a potem tam, gdzie skończyłeś czytać. Działa na 26.3, wczytuje ją launcher.
- Panorama z menu jest w tle wszystkich ekranów ładowania, także przy wczytywaniu świata i zapisywaniu, a nie tylko przy wchodzeniu na serwer.
- Podświetlanie lootu w dungeonie nie łapie już spawnerów ani przedmiotów-dekoracji wiszących w powietrzu, tylko prawdziwy drop.
- Zadania SkyUp: dopisek „(/recipe)” w treści zadania nie jest już osobnym wymaganiem, więc zadanie znów się liczy.
Launcher
- Wiki SkyUp w launcherze też otwiera się na stronie startowej wiki.
- Podsumowania sesji kilku gier zamykanych jedna po drugiej pokazują się po kolei, zamiast zamykać się nawzajem.
Nowość: emotki jako ruchy postaci (i „six seven”)
Gra
- Emotki jako ruchy postaci: machanie, serce, śmiech, oklaski, kciuk w górę, złość, drapanie się po głowie i taniec. Obrazek emotki pojawia się obok twarzy, a nie przy nicku. Swoją emotkę widzisz z przodu (kamera sama wraca, można to wyłączyć), a ruch ją przerywa.
- Nowa emotka „six seven”: obie dłonie przed sobą, na zmianę w górę i w dół.
- Zadania SkyUp:
- zadania gotowe do oddania są na samej górze trackera, bez listy wymagań;
- ukończona kategoria wyzwań przestaje być śledzona razem ze swoimi zadaniami;
- za długie wiersze przewijają się w tę i z powrotem zamiast kończyć się „…” (do wyłączenia w ustawieniach modułu);
- przypomnienie o zadaniu codziennym gra wybrany dźwięk (te same co w zakładkach czatu, można wyłączyć);
- „Modernizacja” liczy zużyte punkty ulepszeń z okna generatora i pokazuje „~7/10 pkt”;
- zadania z inkubatorami biorą poziom z okna inkubatora, a jego rodzaj rozpoznają według tabeli z wiki SkyUp;
- zadania „Przyzwij” pokazują przepis szamaństwa z wiki (różdżka, druga ręka, poziom, brakujące materiały), a udane przyzwanie dolicza się samo;
- przedmioty z twardą spacją w nazwie (np. „Stojak na zbroję”) liczą się z ekwipunku.
- Mapa dungeonu:
- przy śledzeniu gracza przesuwa się płynnie;
- zaznacza pokój startowy, a gdy jest poza widokiem, pokazuje strzałkę w jego stronę (do wyłączenia);
- nie pokazuje już spawnerów, a timer odrodzenia mobów mają tylko pokoje ze spawnerem;
- ancient debris liczy się i podświetla jak rudy (własny przełącznik, brązowa kropka na mapie).
- Logo SlashClienta nad głową wyświetla się poprawnie z shaderami, a nie jako czarny prostokąt.
- Auto tool dobiera narzędzie także wtedy, gdy kopiesz pod otwartym ekwipunkiem albo menu pauzy.
- Zakładki czatu:
- zakładka z oznaczeniami (
{nick}) nie łapie już Twoich własnych wiadomości; - wyciągnięte zakładki z ustawieniem „tylko w swoich oknach” nie pokazują się w „Wszystko” także zaraz po uruchomieniu gry.
Nowość: kalkulator XP, garderoba SkyUp i auto tool dla mobów
Launcher
- Gra nie zamyka się razem z launcherem: zamknięcie launchera (także przy aktualizacji) nie wyłącza już włączonej gry. „Zainstaluj aktualizację” przy włączonej grze czeka, aż ją zamkniesz.
- „Wróć do gry” na serwerze pokazuje ikonkę tego serwera.
- Wiki: animowane sloty receptur (np. „Usage” przy piecu) pokazują jeden przedmiot naraz, zamiast wszystkich klatek jedna pod drugą.
Gra
- Kalkulator XP w menu SlashClienta (Dodatki): punkty do poziomu, poziom z punktów i koszt między poziomami, z przyciskiem „Mój poziom”.
- Kalkulator XP SkyUp (zakładka SkyUp): asystent mendingu, butelkowanie z 50% podatkiem, gotowa komenda
/schowajexp (kopiuj albo wpisz w czat), czas sesji AFK i odliczanie, które widać na HUD. - Garderoba SkyUp: nowy moduł pokazuje założony hełm, klatę, spodnie, buty i czapkę pracowniczą (z wyglądem z paczki serwera) oraz stan przełączników garderoby. Odświeża się przy każdym otwarciu garderoby na serwerze.
- Auto tool dla mobów: przy uderzeniu bierze najmocniejszą broń, a prawym kliknięciem nożyce na owcę, wiadro albo miskę na krowę, kozę i muuchomora, wiadro wody na ryby, pędzel na pancernika i (po włączeniu) jedzenie dla zwierząt. Każdą część włączysz osobno.
- Block info: ikonka narzędzia i czas kopania w jednym rzędzie z najlepszym narzędziem („naj”) i najsłabszym, z którego coś wypadnie, pasek postępu niszczenia, pszczoły w ulu (w singleplayerze), zawartość ramek i półek. Wszystko można wyłączyć w ustawieniach modułu.
- Zaokrąglone rogi modułów: ogólnie w Wyglądzie albo osobno dla modułu – także klawisze Keystrokes, scoreboard i lista graczy (Tab).
- Paczki serwerów „na stałe”: w zwykłym pytaniu gry o paczkę zasobów jest „Ustaw na stałe” (w ustawieniach serwera też jest taki tryb) – paczka zapisuje się w Twoich resourcepackach, zostaje włączona, nie wczytuje się od nowa przy każdym wejściu i nie znika po wyjściu z serwera. Gdy serwer ma nowszą wersję, kopia się podmienia.
- Paczka SkyUp zapisuje się jako „SkyUp.zip” i aktualizuje sama; włączona sprawia, że SkyUp nie pyta o swoją paczkę.
- Zadanie codzienne SkyUp jest na górze listy zadań, a gdy je śledzisz, co jakiś czas przypomina, ile zostało (odstęp ustawisz w module, 0 wyłącza).
- Licznik dropu SkyCase nie myli już „×2” zbitych wiadomości z liczbą sztuk (także przy dodawaniu z logów); źle policzone wcześniej wygrane same wracają na swoje miejsce.
- Wyszukiwanie w skrzyniach: podwójne kliknięcie w pole przypina wyszukiwanie – kolejne otwierane skrzynki od razu szukają tego samego.
- Zaproszenia do znajomych w grze: w oknie znajomych nad listą jest sekcja „Zaproszenia” – ✓ przyjmuje, ✕ odrzuca.
- Strzałki w skrzyniach i shulkerach: obok sortowania jednym kliknięciem przeniesiesz wszystko, co się zmieści – z ekwipunku do skrzyni albo ze skrzyni do ekwipunku (hotbar opcjonalnie).
- Wyciągnięte zakładki czatu: kliknięcie w nagłówek zwija okienko do samego nagłówka, a kółkiem myszy przewiniesz jego wiadomości.
- Nakładka poziomu światła pokazuje też ziemię uprawną: zielona – rośliny urosną, niebieska – jest dla nich za ciemno.
- Lista graczy (Tab): można ukryć nagłówek i stopkę serwera oraz ograniczyć liczbę wyświetlanych graczy.
- Przewijany tekst, który się nie mieści, odbija się płynnie zamiast skakać na początek.
- Serwery partnerskie: nowo przypięty serwer pojawia się na liście od razu.
- Wersja SlashClienta i gry jest w F3, w tytule okna i w nazwie przedstawianej serwerom (np. „slashclient 0.9.50/26.3”).
Gra
- Resourcepacki zostają włączone: zamknięcie gry na serwerze z własną paczką zasobów czasem wyłączało wszystkie Twoje paczki przy następnym uruchomieniu. Już tego nie robi. Jeśli po 0.9.48 paczki Ci zniknęły, włącz je raz w ustawieniach gry.
Nowość: trzymanie przycisku przy otwartym ekwipunku
Gra
- Trzymanie przycisków przy otwartym ekwipunku i w menu pauzy: kopanie i używanie przedmiotu trwa dalej, gdy zajrzysz do ekwipunku albo otworzysz pauzę na serwerze (w zwykłym świecie pauza zatrzymuje grę). Wyłączysz to w ustawieniach modułu.
- Shift w craftingu tylko tyle, ile się zmieści: wynik wyjęty z Shiftem trafia do ekwipunku w takiej ilości, żeby zostało miejsce na resztę z siatki – po zamknięciu stołu nic nie wypada na ziemię. Opcja w ustawieniach.
- Po crashu gry ustawienia gry i innych modów zapisują się tak jak przy zwykłym zamknięciu.
- Enter w oknach serwera: w oknie z polem tekstowym (np. logowanie na SkyUP) Enter naciska przycisk pod polem.
- Skrzynki SkyUp: licznik rozpoznaje nowy komunikat Elementium („… otworzył Elementium i wygrał: …”) – liczą się tylko Twoje wygrane. Niepoliczone wygrane dodasz przyciskiem „Dodaj z logów”, wklejając fragment logu gry.
- Zadania SkyUp: oddane zadania mają w menu szarą ramkę (gotowe do odebrania – zieloną) i nie są już śledzone. Shift w craftingu liczy wszystkie stworzone przedmioty, a stawianie bloku w tym samym miejscu liczy się raz na 3 minuty.
- Mapa lochu sięga dalej (pamięta 1024×1024 bloki, więc teren jest tam, gdzie moby), a pokój startowy nie ma już timera ani liczonego lootu.
- Block info pokazuje więcej: wzrost roślin, miód w ulu, poziom kompostownika i kotła, ładunki kotwicy odrodzenia, sygnał redstone, świece, ogórki morskie i inne liczniki; w ustawieniach modułu włączysz też współrzędne, światło, twardość, ID i stan bloku.
- Zakładki czatu: w wysuniętych okienkach działają dymki i kliknięcia w wiadomościach (np. „[Odpowiedz]” wpisuje komendę), wiadomości z nich skopiujesz prawym przyciskiem, każda zakładka może mieć własny dźwięk oznaczenia, kolejność zmienisz strzałkami, a same zakładki skopiujesz kodem i wkleisz u kogoś innego. Długie podpowiedzi w polach przewijają się, zamiast wchodzić na sąsiednie pole.
Nowość: historia czatu na nowym urządzeniu
Launcher
- Historia czatu na nowym urządzeniu: zamiast „Wiadomość zaszyfrowana dla innego urządzenia” możesz przekazać historię ze swojego starego launchera – po zalogowaniu na nowym komputerze stary zapyta „Udostępnić mu historię czatu?” (z kodem urządzenia do porównania). Szyfrowanie zostaje: serwer dalej nie widzi Twoich wiadomości.
- Kopia klucza czatu z hasłem: w „Konto i profil → Szyfrowanie czatu” ustawisz hasło czatu – na nowym urządzeniu wpiszesz je i od razu zobaczysz historię, nawet gdy stary komputer jest wyłączony. Bez hasła kopii nie da się odzyskać.
- Lista urządzeń z czatem w tym samym miejscu – z ostatnią aktywnością i przyciskiem „Usuń urządzenie”.
- Benchmark na pełnym ekranie: obok przycisku benchmarku wybierzesz okno, pełny ekran albo okno pełnoekranowe. Ustawienia gry zostają bez zmian.
- Klawisze się nie gubią: wspólne ustawienia gry między profilami nie kasują już klawiszy modów, gdy zagrasz na profilu bez nich.
- Wiadomość przeczytana na jednym urządzeniu przestaje być nieprzeczytana na pozostałych, a własne wiadomości nie dają już powiadomień o nowych.
Gra
- Zadania SkyUp: zadania gotowe do oddania mają zieloną plakietkę „Oddaj!” i są na górze, a w menu wyzwań – zieloną ramkę. Oddane zadanie znika ze śledzenia od razu. Ostatni znany postęp jest zapisany na dysku (osobno dla każdego konta) i do otwarcia menu jest pokazany z „~”.
- Wysunięte zakładki czatu mogą mieć własne pole do pisania i prefiks odpowiedzi (np.
/msg Steve albo /g) – oba opcjonalne, w ustawieniach zakładki. - Edytor HUD-a: moduły leżące na sobie dają się przesuwać – najechany wyskakuje na wierzch, a ten pod spodem złapiesz drugim kliknięciem albo Alt+klik. Tytuły zamknięte krzyżykiem da się znowu włączyć.
- Sortowanie jest natychmiastowe – wszystkie kliknięcia w jednym ticku (odstęp zostaje w ustawieniach dla wymagających serwerów).
- Auto tool podmienia narzędzie z ekwipunku przy każdym bloku, który potrzebuje innego.
Nowość: gracze i moby na mapie
Gra
- Gracze i moby na mapie: na minimapie i mapie świata widać innych graczy (ich głowy, na mapie z nickiem) i moby – z ich twarzami, wrogie w czerwonej, pozostałe w zielonej ramce. Każdy rodzaj wyłączysz w ustawieniach mapy.
- Mouse Tweaks: Shift z lewym przyciskiem przeciągnięty po slotach przenosi każdy z nich, także na 26.x i przy szybkim ruchu.
- Auto tool bierze też narzędzie z ekwipunku i nie chroni już zużytego narzędzia przed zniszczeniem.
- Zadania SkyUp: śledzenie całej kategorii działa od razu (także nieotwartej), a odznaczenie usuwa jej okienko. Można śledzić kilka kategorii naraz.
- Przycisk sortowania, ramki wyszukiwania i kłódki slotów nie przebijają już przez opisy przedmiotów.
- „Połącz ponownie” zostaje na miejscu po zmianie rozmiaru okna.
Launcher
- Małe okna: wszystkie zakładki mieszczą się w pasku bocznym, a nic nie wystaje – światy, serwery, rodzaje zawartości, nagłówki rozmów i formularze.
- W nagłówku rozmowy przyciski, które się nie mieszczą, chowają się do menu „⋯”.
- Instalacja moda nie pobiera drugi raz zależności, którą profil już ma (także z modpacka).
- Druga gra tej samej wersji uruchamia się, gdy pierwsza jeszcze działa.
- Kopiowanie profilu i udostępnianie logu pytają we własnym oknie launchera.
Nowość: popularne wśród znajomych, galeria modów i wybór Javy
Launcher
- Popularne wśród znajomych: w Modach i na liście Serwerów widać, czego używają i gdzie grają Twoi znajomi („używa 4 znajomych”). W „Konto i profil” wybierasz, komu pokazujesz swoją listę – wszystkim znajomym, wybranym albo nikomu. Udostępniane są tylko mody z Modrinth i CurseForge (bez nazw plików) i serwery z ostatnich 30 dni.
- Szczegóły moda z galerią: kliknij ikonę lub nazwę w Odkrywaj – opis, autor, pobrania i zrzuty ekranu z podglądem na cały ekran.
- Zależności modów: w Zainstalowanych przycisk „Zależności” pokazuje, czego mod wymaga i komu jest potrzebny. Przed wyłączeniem moda, którego potrzebują inne, launcher ostrzega.
- Sprzątanie bibliotek: po usunięciu moda launcher proponuje usunąć niepotrzebne już biblioteki. Usunięte pliki można przywrócić przyciskiem „Cofnij”, a potem trafiają do kosza.
- Zaznaczanie wielu naraz: mody, paczki zasobów i shadery – pola wyboru, Shift+klik, Ctrl+A i wspólne włączanie, wyłączanie, aktualizacja i usuwanie.
- Wybór Javy: w profilu wybierzesz Javę od Mojang, Eclipse Temurin, GraalVM Community albo Azul Zulu – launcher sam ją pobierze. Przycisk „Porównaj w benchmarku” pokaże różnicę FPS.
Gra
- Ping graczy nad głową na serwerach, w kolorach z Taba (domyślnie wyłączony, w Dodatkach).
Gra
- Panorama za ekranem ładowania przy dołączaniu do serwera i wczytywaniu jego paczki zasobów.
- Na ekranie rozłączenia jest zawsze jeden przycisk Połącz ponownie (także gdy podobny dodaje inny mod).
Launcher
- Odzyskiwanie profili z wyborem: „Odzyskaj profile” pokazuje listę znalezionych folderów (wersja, loader, mody, światy) i przywraca tylko zaznaczone.
- Lista serwerów: gdy komputer nie dostaje odpowiedzi od serwerów (zapora, antywirus, sieć), a lista widzi je jako działające, zamiast „Offline” widać liczbę graczy i „bez pingu”. Po najechaniu na „Offline” albo „bez pingu” widać powód.
Nowość: znajomi przy serwerach i lepszy ekran śmierci
Gra
- Znajomi przy serwerach: na liście serwerów przy serwerze widać twarze znajomych, którzy na nim grają, a po najechaniu ich nicki. Znajomi z ukrytą aktywnością się nie pokazują.
- Lepszy ekran śmierci: koordynaty miejsca śmierci z wymiarem (kliknięcie kopiuje), czas przeżycia i przycisk Ustaw punkt, który zapisuje to miejsce jako waypoint.
- Przeciąganie serwerów myszką na liście serwerów – złap serwer i przesuń go w inne miejsce.
- Klawisze w ustawieniach modułów: przybliżenie, freelook, waypointy, mapy, klipy, emotki i inne moduły z klawiszem ustawisz od razu na ich stronie ustawień, z ostrzeżeniem, gdy klawisz jest już zajęty.
- Paczka zasobów serwera wczytuje się pod ekranem ładowania SlashClient, bez czerwonego ekranu Mojang.
- Tagi klanów przy nickach można wyłączyć w ustawieniach.
Launcher
- Ukryj tag klanu: w oknie klanu (i na stronie) możesz ukryć tag swojego klanu przy swoim nicku – inni go nie zobaczą.
- Zakładki nie ładują się od nowa: Odkrywaj (Modrinth/CurseForge), Osiągnięcia, Mody, Światy, Nowości, Statystyki i Konta pokazują od razu to, co było widać przed chwilą.
- Lista profili zostaje na ekranie przy przewijaniu ustawień profilu.
Launcher
- Modpacki dostają zalecaną pamięć RAM zamiast domyślnych 4 GB – według liczby modów, a z CurseForge też tyle, ile zalecają autorzy paczki. Duże paczki (np. All the Mods) nie wysypują się już przy uruchamianiu z braku pamięci. Jeśli ustawiłeś więcej, zostaje Twoja ilość.
- „Ustawiaj zalecaną ilość” w Ustawieniach, pod pamięcią RAM dla nowych profili: nowe profile i modpacki dostają zalecaną pamięć, a suwak jest wtedy zablokowany.
Nowość: własny ekran ładowania i biblioteka ikon profili
Gra
- Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera i wchodzeniu do świata: ikona i nazwa serwera lub świata, etap z paskiem postępu, pobieranie paczek zasobów serwera, przycisk Anuluj i podpowiedzi.
- Serwery partnerskie pod innym adresem – dodane ręcznie pod subdomeną (np. play.skyup.pl), inną domeną albo IP też mają ramkę, znak „Partner”, tło i animowaną ikonę.
- Serwery, które zamiast wersji pokazują swój tekst (np. „NOWY SEZON…”), nie są już oznaczone na czerwono jako niezgodne.
Launcher
- Biblioteka ikon: każda ikona profilu – własny obrazek albo logo modpacka – trafia do „Twoje ikony” i można ją wybrać w każdym innym profilu.
- Modpacki z CurseForge z animowanym logo dostają ikonę profilu.
- Strona serwera z listy otwiera się od razu, a raz otwarta pokazuje się z pamięci.
- Odkrywaj nie wyszukuje od nowa przy każdym wejściu, a wyniki nie pojawiają się dwa razy.