SlashClient
Funkcje Kosmetyki FAQ Zgłoszenia
English
Launcher SlashClient

Historia zmian

Co nowego w każdym wydaniu launchera SlashClient i moda SlashClient HUD. Launcher aktualizuje się sam – najnowsza wersja jest zawsze na górze.

Pobierz SlashClient

SlashClient 0.9.65

31 października 2026

Nowość: Minecraft Wiki w grze i udostępnianie benchmarka

HUD

  • Minecraft Wiki w grze (wszystkie wersje): wyszukiwanie, artykuły z tabelami i obrazkami, linki i ostatnio czytane. Po polsku, z przełącznikiem na angielską wiki. Otwierasz je z menu SlashClient albo klawiszem, a osobny klawisz „o tym przedmiocie” otwiera artykuł o przedmiocie w ręce, bloku lub stworze, na który patrzysz, albo przedmiocie pod myszką w ekwipunku.
  • Pasek zmęczenia działa też na serwerach – gra liczy zmęczenie po swojej stronie – i jest szarym kropkowanym paskiem pod udkami, jak w AppleSkin.
  • Jedzenie w opisie przedmiotu to ikonki: udka głodu, a pod nimi złote nasycenie, zamiast tekstu.
  • Plan tygodnia na serwerach partnerskich pokazuje godzinę startu obok czasu do startu (np. „za 45 min (19:00)”), a w ustawieniach można wybrać jedno albo drugie. Koniec zawodów wędkarskich i eventów bierze z czatu, a w trakcie eventów widać, który z nich trwa, np. „Labirynt – trwa 1/3”.
  • Zadania „… w każdym kolorze” na serwerach partnerskich pokazują postęp i brakujące kolory z liczbą sztuk.
  • Benchmark zapisuje kartę graficzną, procesor i wersję Javy.

Launcher

  • „Udostępnij” przy wyniku benchmarka: kopiuje link do strony z wynikiem, scenami i specyfikacją komputera (procesor, karta graficzna, RAM, system, Java), z podglądem na Discordzie.
  • Przy informacji, że okno gry na GNOME potrzebuje wtyczki libdecor, jest przycisk „Kopiuj polecenie”.
  • Plakietka Iskier w menu pokazuje skrót (np. ✦ 1.4k) i mieści się obok „Osiągnięć”.

Poprawki

  • Na serwerach partnerskich zadania „Glonopol” i „Zjedz: Kura” liczą się poprawnie.

SlashClient 0.9.64

31 października 2026

Nowość: jedzenie jak w AppleSkin, szybki crafting i kreator profilu

Launcher

  • Kreator nowego profilu: „Nowy profil” otwiera okienko – wersja gry i rodzaj (Fabric z HUD-em, czysta gra albo inny loader), pamięć, mody wydajności, tryb dla słabszych komputerów i na końcu nazwa. „Pusty profil” zostaje dla zaawansowanych.
  • „Masz niezapisane zmiany”: po zmianie ustawień profilu albo launchera u dołu okna pojawia się pasek z przyciskami Cofnij i Zapisz.
  • Linux: AppImage uruchomiony z Pobranych proponuje instalację jak na macOS – przenosi się do ~/Applications, dodaje się do menu aplikacji z ikoną i dalej sam się aktualizuje (przycisk jest też w Ustawieniach).
  • Kreator pierwszego uruchomienia ma sezonowe logo i ozdoby (Halloween, 11 listopada).

HUD

  • Jedzenie jak w AppleSkin: głód i nasycenie w opisie przedmiotu, nasycenie na pasku głodu, pasek zmęczenia (w świecie jednoosobowym), migające serca, które odnowisz po zjedzeniu, i wartości w F3. Każdą część można wyłączyć.
  • Szybki crafting: kliknięcie przepisu w książce receptur od razu crafuje i wkłada wynik do ekwipunku (z Shiftem cały stack), klawisz powtarza ostatni przepis, a przecinarka wycina od razu.
  • Stackowane serca mają prawdziwe kolory warstw i legendę w ustawieniach, ile serc sięga każdy kolor.
  • Licznik przedmiotów ma wybór, co liczyć – strzały, perły, totemy, złote jabłka, butelki z doświadczeniem, fajerwerki, mikstury, przedmiot w ręce i własne przedmioty.
  • Nowe ustawienia modułów: data w zegarze, ostrzeżenie przed nocą, kolor i nazwa techniczna biomu, ostrzeżenie o poziomie światła, czas do zmiany pogody, progi kolorów TPS, długość wykresu FPS, rakiety i ostrzeżenie elytry, strzałka kompasu do waypointu albo miejsca śmierci.
  • Każdy moduł ma warunek pokazywania: tylko w świecie, tylko na serwerach albo na wybranym serwerze, chowanie przy czacie i otwartych oknach.
  • Nowy moduł „Wykres pingu”.
  • „Trzymanie przycisków”: szybkie stawianie – trzymany prawy przycisk używa przedmiotu co tick.
  • Uzupełnianie ręki bierze ten sam przedmiot z innego slotu paska, gdy w plecaku go nie ma.

Poprawki

  • Serwery partnerskie są na liście serwerów także w nowym profilu.
  • Na GNOME mysz w Minecrafcie 26.x znowu obraca kamerę, a gdy brakuje wtyczki od przycisków okna, launcher podpowiada komendę, która ją instaluje.
  • Z presetem Raspberry Pi gra startuje z niższym priorytetem, więc pulpit i VNC nie przycinają się przy starcie gry.
  • Preset dla słabszych komputerów nie jest już nadpisywany przez ustawienia grafiki Minecrafta 26.x.

SlashClient 0.9.63

30 października 2026

Nowość: tryb dla słabszych komputerów i Raspberry Pi

Tryb dla słabszych komputerów

  • Nowe presety w ustawieniach profilu: Lekki (słabszy laptop), Bardzo lekki (stary komputer) i Raspberry Pi (oraz inne ARM). Pod wyborem jest opis, co zmienia każdy z nich, a launcher podpowiada preset dla Twojego komputera.
  • Preset to lżejsza grafika (zasięg widzenia, cząsteczki, chmury, limit FPS), mniej pamięci dla gry, mody wydajności i tryb oszczędny w grze (bez cudzych kosmetyków, efektów i animacji menu). Każdą część można wyłączyć, a po wyłączeniu presetu wracają Twoje ustawienia.
  • W trybie oszczędnym nowy config HUD-u startuje tylko z częściami HUD-u Minecrafta – moduły SlashClient włączasz sam.
  • Raspberry Pi: Minecraft 26.x działa na sprzętowym OpenGL zamiast na grafice liczonej przez procesor – w benchmarku 69 zamiast 13 FPS.

Poprawki

  • Gra na Minecrafcie 1.20.1–1.21.11 znowu się uruchamia – od wersji 0.9.50 mod wywalał ją przy starcie.
  • Na GNOME (Ubuntu i inne) okno Minecrafta 26.x ma znowu przyciski minimalizacji, maksymalizacji i zamknięcia.
  • „Gotowe” po benchmarku na scenie testowej wraca do menu gry.

SlashClient 0.9.62

30 października 2026

Nowość: biało-czerwony wygląd na 11 listopada i ciemne okna gry

Święto Niepodległości

  • Biało-czerwony wygląd od 8 do 12 listopada: czerwone kolory w launcherze i w grze, chorągiewki u góry okna, biało-czerwone konfetti, czerwone logo z białym „S” (także na pasku zadań) i powiewająca flaga z płonącym „POLSKA GUROM!”. W menu gry wita Cię płonące „POLSKA GUROM, nick!”.
  • Wyłączysz go tak samo jak halloweenowy: „Wygląd sezonowy” w Ustawieniach launchera albo w grze.

W grze

  • Ciemne okna gry (nowy moduł): ekwipunek, skrzynie, crafting, piece, tryb kreatywny, okno postępów, przyciski i pola tekstowe w ciemnym albo bardzo ciemnym odcieniu, z jasnymi napisami.
  • Kosmetyki innych graczy – nowy przełącznik: wyłączony chowa cudze peleryny, skrzydła, ubrania, pupile, efekty i emotki. Twoje zostają.
  • Wyszukiwarka w trybie kreatywnym znajduje przedmioty po polsku i po angielsku, także bez polskich liter („miecz diament”).
  • Okno znajomych w grze pokazuje twarze znajomych z ich skinów.

SkyUp

  • Kolejność zadań w trackerze: ustawiasz ją strzałkami w ustawieniach modułu albo strzałkami ↑ ↓ na zadaniu w oknie Wyzwań. Zadania bliskie ukończenia same przesuwają się wyżej (da się wyłączyć).
  • Zadanie codzienne pokazuje, ile czasu zostało do końca dnia.
  • „Stój obok: Magazyn” liczy magazyny (beczki z hologramem).
  • Moduły SkyUp po angielsku, gdy gra jest w innym języku: kryteria i nagrody zadań, plan dnia, nagrody SkyCase i szamaństwo.
  • Licznik dropu SkyCase: dropy z nowej skrzyni nie trafiają już do innych, powiadomienie o nowym dropie pokazuje głowy i przedmioty z ich wyglądem z paczki serwera, a przy nieprzypisanym dropie mod podpowiada, że nową skrzynię trzeba raz otworzyć w podglądzie.

Launcher

  • Wersja na Linuksa ARM (Raspberry Pi, Asahi Linux): gra działa na Javie Eclipse Temurin i bibliotekach dla ARM.

SlashClient 0.9.61

30 października 2026

Nowość: halloweenowy wygląd i wszystkie sesje w Statystykach

Halloween

  • Halloweenowy wygląd od 25 października do 2 listopada: pomarańczowo-fioletowe kolory w launcherze i w grze, nietoperze nad niebem, dynie pod menu, pajęczyny w rogach, logo z dynią (także na pasku zadań) i ekran ładowania w tych barwach. Po 2 listopada wszystko wraca samo.
  • Wyłączysz go w Ustawieniach launchera („Wygląd sezonowy”) – wtedy także w grze – albo w samej grze w ustawieniach menu głównego.

Launcher

  • Wszystkie sesje w Statystykach: do 300 ostatnich podsumowań gry, po miesiącach, z filtrem profilu i serwera, sumami (czas, zabójstwa, śmierci, bloki) i usuwaniem pojedynczych.

SkyUp

  • Zadanie „Posiadaj poziom wyspy” czyta poziom ze spacją tysięcy („Poziom: 1 559”) jako całą liczbę.

SlashClient 0.9.60

29 października 2026

Nowość: presety klawiszy i osobne ustawienia gry dla kont Minecraft

Gra

  • Moduł „Presety klawiszy”: zapisz wszystkie klawisze (gry, SlashClient i modów) pod nazwą, np. „PvP” albo „Budowanie”, i wczytuj je jednym kliknięciem. Opcjonalny klawisz przełącza na następny preset.
  • Autoclicker w trybie „trzymaj” klika w oknach skrzyń dopiero po przytrzymaniu przycisku, więc zwykły klik podnosi przedmiot za pierwszym razem.
  • Ramka celu pokazuje nazwy mobów z modelem gracza (NPC serwera, np. Koczownik na SkyUp).

SkyUp

  • Zadania liczą strzyżenie zestackowanych owiec (cały stack albo tyle, o ile zmalał), a nic, gdy serwer cofnie strzyżenie.
  • Jagody zebrane z krzaka prawym klikiem liczą się do „Zbierz” (słodkie i jarzące).
  • Handel z piglinami liczy się z większej odległości.
  • Zadania zawsze pokazują, co trzeba zrobić („Zbierz”, „Posiadaj w ekwipunku”), także gdy mają jeden rodzaj celu.

Launcher

  • Osobne wspólne ustawienia gry dla kont Minecraft: przy „Wspólnych ustawieniach gry” zaznacz konta, które mają mieć własny zestaw (grafika, sterowanie, lista serwerów). Pozostałe dzielą jeden.
  • Odznaka przy nicku dla każdego konta Minecraft osobno (Znajomi → konto): na każdym koncie może być inna ranga albo żadna.
  • Nowy adres strony i serwera: slashclient.pl. Stary adres dalej działa i przekierowuje.

SlashClient 0.9.59

29 października 2026

Nowość: plan tygodnia SkyUp, ulubione moduły i wybór powiadomień

SkyUp

  • Moduł „Plan tygodnia SkyUp”: najbliższe eventy, zawody wędkarskie i Boss Arena (grafik z wiki) z powiadomieniem przed startem dla wybranych rodzajów. Zadanie dzienne śledzi się samo.
  • Kopanie i stawianie bloków liczy się do zadań dopiero wtedy, gdy serwer tego nie cofnie (cudza wyspa, ochrona terenu).
  • Zabicia zestackowanych zwierząt liczą się po jednym za każdą sztukę ze stacku, a moby zabite w dungeonie nie liczą się wcale.
  • „Stój obok” liczy też kryształy endu i inne postawione rzeczy.

Gra

  • Ulubione moduły z gwiazdką są na początku listy, a lista pamięta przewinięcie i wyszukiwanie po powrocie z ustawień.
  • Wybór powiadomień: każdy rodzaj osobno, cisza od znajomych przy statusie „Nie przeszkadzać”, ukrywanie tagów klanów innych graczy. Długie powiadomienia przewijają się i wiszą dłużej.
  • Auto tool bierze narzędzie potrzebne do bloku i zostawia je w ręce – nie odkłada narzędzi z plecaka i nie wraca do poprzedniego slotu. Na serwerach z anticheatem zamiana z plecaka już się nie gubi, a inni widzą w twojej ręce właściwe narzędzie.
  • Autoclicker w trybie „trzymaj” nie otwiera z powrotem skrzynki po zamknięciu jej Escem.
  • Komunikaty o błędach mówią po ludzku („Za dużo prób, spróbuj za chwilę”, „Serwer chwilowo niedostępny”) zamiast pokazywać surowe odpowiedzi serwera.
  • Mniej pracy w każdej klatce: podświetlenie miejsc spawnu nie przycina przy bieganiu, a ramka celu, minimapa i czat liczą mniej.
  • Czytelniejsze ekrany: mapa świata, mapa dungeonu, okno czatu, suwaki i punkty nawigacyjne. Czat Kicka domyślnie stoi niżej po prawej, pod czatem Twitcha.

Launcher

  • Logowanie przez Discord, Google i GitHub wraca z przeglądarki prosto do launchera i jest bezpieczniejsze – cudzy link logowania nie przejmie konta.
  • Wspólna lista serwerów nie znika już po awarii gry, a serwery dodane w dwóch profilach granych naraz się łączą.
  • Konsola gry nie zacina launchera przy starcie dużych paczek modów.
  • Czekająca aktualizacja nie zamyka launchera, gdy gra uruchomi się ponownie zaraz po wyjściu.
  • Zamiast okien z technicznymi błędami są zwykłe komunikaty, np. „Brak miejsca na dysku”. Szczegóły trafiają do logs/launcher.log.
  • Status „Nie przeszkadzać” wycisza powiadomienia od znajomych i społeczności.

SlashClient 0.9.58

28 października 2026

Nowość: śledzenie Szamaństwa i przypomnienie o bonusie codziennym na SkyUp

SkyUp

  • Moduł Szamaństwo: w oknie Szamaństwa śledzisz dowolne moby środkowym przyciskiem albo klawiszem śledzenia. Moduł pokazuje różdżkę, przedmiot w drugiej ręce, potrzebny poziom i materiały z tym, ile już masz, a w oknie przepisy, do których masz wszystko, świecą na zielono. Przepisy są czytane z okna, więc nowe moby działają same.
  • Przypomnienie o bonusie codziennym, dopóki nie odbierzesz dzisiejszej nagrody – zaraz po wejściu i potem co wybrany czas (domyślnie co godzinę, 0 wyłącza), bo nie każdy chce od razu włączać bonus prac.
  • Przypomnienia o bonusie i o zadaniu codziennym to teraz własny baner na środku u góry ekranu: bonus złoty, zadanie zielone.
  • Zadanie oddane (wiadomość „Ukończono zadanie” na czacie) nie wraca już na HUD, gdy otwarte okno Wyzwań jeszcze je pokazuje.

Gra

  • Autoclicker klika też slot pod myszką w oknach skrzyń, np. przy sprzedawaniu na serwerach. W dungeonie zawsze odpoczywa.
  • Auto tool sprawdza, czy serwer naprawdę przeniósł narzędzie z plecaka – gdy nie, nie kopiesz pustą ręką, tylko bierze najlepsze narzędzie z paska.
  • Czat zostaje po wyjściu z serwera (opcja „Zachowaj czat po wyjściu z serwera”, domyślnie włączona).
  • Powiadomienia mają kolor rodzaju: online zielone, gra na serwerze turkusowe, transmisja na Twitchu fioletowa, a na Kicku limonkowa, zaproszenia pomarańczowe, społeczności różowe, osiągnięcia złote, błędy czerwone.
  • Wyszukiwarka modułów i wyszukiwarka w skrzyniach znajdują po nazwie w języku gry, po polsku i po angielsku („miecz” i „sword” znajdą miecz).
  • Za długie napisy na przyciskach w ekranach SlashClient przesuwają się do końca i wracają zamiast być ucięte.
  • Klipy i powtórka nagrywają się przy każdym rozmiarze okna (wcześniej przy niektórych nie było ani jednej klatki).
  • Przyciski w przeglądarce powtórki znowu działają na 26.3.
  • Autoclicker nie klika już sam w oknie skrzyni, gdy puściłeś przycisk po zamknięciu poprzedniego okna.

SlashClient 0.9.57

27 października 2026

Nowość: preferowane narzędzia w auto toolu i nowe opcje modułów

Gra

  • Moduły HUD mają w ustawieniach tylko to, co coś w nich zmienia (np. ping i pamięć kolorują się same, więc nie mają koloru tekstu), i dużo nowych opcji:
    • kolor tła i kolor obwódki modułów;
    • własne progi kolorów dla FPS, pingu, pamięci, procesora i karty graficznej;
    • zbroja poziomo, wytrzymałość w procentach albo jako pasek, z przedmiotem w ręce lub bez;
    • wytrzymałość przedmiotu w ręce w procentach, bez paska i z własnym progiem migania;
    • klawisze: kolor wciśniętego klawisza, ukrywanie przycisków myszy, CPS i spacji – i wreszcie biorą tło, przezroczystość, kolor tekstu i cień z ustawień modułu;
    • koordynaty w jednej linii i bez wysokości, liczba miejsc po przecinku w prędkości;
    • cel bez paska zdrowia lub odległości, kompas bez stopni, liczba znajomych w module znajomych, ekwipunek z paskiem szybkiego wyboru.
  • Kolor tekstu modułu nie zmienia już przypadkiem kolorowych akcentów (np. w zadaniach SkyUp), gdy ma ten sam kolor.
  • Okrągła minimapa i mapa dungeonu nie mają już kwadratowego tła i ramki dookoła.
  • Wskaźnik ataku nie ma już tła ani ustawień tekstu – tylko rozmiar.
  • Auto tool: preferowana broń (najmocniejsza, miecz albo siekiera) i osobny wybór narzędzia do liści, pajęczyny, bambusa oraz dyni i arbuza; przy grzybowej krowie miska, wiadro albo obojętnie.
  • Wyszukiwarka w skrzyni znajduje bez polskich znaków („ostrosc” znajdzie „Ostrość”), także enchanty ukryte przez serwer i enchanty oraz opisy przedmiotów w shulkerach.
  • Przypomnienie o zadaniu dziennym, zapisany klip i paczka zasobów pokazują się w powiadomieniach SlashClient zamiast zwykłych z gry.

SkyUp

  • Zadania liczą też: uderzenia w dzwon, strzyżenie, oswajanie, wypite mikstury, poziom doświadczenia i ręcznie otwarte SkyCase, a szacunkowo handel z piglinami, wyklute kurczaki i ataki wiedźmy.
  • Dzwon i strzyżenie liczą się dopiero, gdy serwer naprawdę rozbuja dzwon albo ostrzyże owcę, a handel z piglinami – gdy piglin coś wyrzuci po kliknięciu go sztabką.
  • „Stój obok” liczy też stworzenia w pobliżu (np. żelaznego golema), nie tylko bloki.
  • Gotowe i oddane zadania w oknie Wyzwań można oznaczać tłem pod przedmiotem zamiast ramki kratki.

SlashClient 0.9.56

26 października 2026

Nowość: nowy autoclicker i dłuższa historia czatu

Gra

  • Autoclicker jak w innych modach:
    • tryb „Przytrzymanie” klika, dopóki trzymasz przycisk myszy (kopanie bloków działa normalnie), a „Przełącznik” włącza i wyłącza klikanie klawiszem;
    • stały CPS osobno dla lewego i prawego przycisku, klikanie we wszystko albo tylko w moby – nigdy w graczy;
    • opcjonalnie pełne ciosy na moby (czeka na naładowanie broni), skakanie w trybie przełącznika i brak ciosów z podniesioną tarczą;
    • w dungeonie SkyUp sam się wstrzymuje i wraca po wyjściu;
    • jego kliknięcia liczą się w CPS na keystrokes.
  • Dłuższa historia czatu: do 16 000 linii (domyślnie 1000 zamiast 100), tyle samo wysłanych wiadomości pod strzałką w górę. Działa też razem z modem More Chat History.
  • Klipy i powtórka: wybór rozdzielczości (480p–1440p albo jak okno) i 20, 30 lub 60 klatek na sekundę.
  • Edytor layoutu: kliknięty moduł przesuwasz strzałkami albo WSAD, z Shiftem o 10 pikseli.
  • Okienko celu pokazuje nazwę mobów z modelem serwera (np. w dungeonach SkyUp).
  • Wskaźnik ataku wraca pod celownikiem SlashClient (gdy w ustawieniach gry wskaźnik ataku jest na celowniku) – i można go przesunąć w edytorze layoutu.
  • Lista graczy (Tab): suwaki „Tło pod graczami” i „Tło listy” – od całkiem przezroczystego do pełnego.
  • Powiadomienia od znajomych pokazują ich twarz ze skina zamiast pierwszej litery.
  • Marka klienta, którą widzą serwery, nie ma już spacji: slashclient-0.9.56/26.3.

SkyUp

  • W śledzeniu zadań szamaństwa materiały, które masz w ekwipunku, zostają na liście na zielono.
  • Zadania na „Dowolne …” w ekwipunku (np. „Dowolne jajko”, „Dowolny odłamek ceramiki”) liczą wszystkie pasujące przedmioty i mają pasek postępu.

Launcher

  • Kanał aktualizacji w ustawieniach: stabilny albo beta (wcześniejsze wersje z nowościami przed wydaniem).

SlashClient 0.9.55

26 października 2026

SkyUp

  • Zadania:
    • „Wymaga …” zielenieje też, gdy wymagane zadanie ukończyłeś dawno – wystarczy raz otworzyć jego kategorię w Wyzwaniach (SkyUp pokazuje je tam jako „Zadanie ukończone!”);
    • zadanie „Dotrzyj do poziomu w dungeonach” podpowiada „wejdź do dungeona”, dopóki mod nie odczyta poziomu z paska bossa w dungeonie – potem ma pasek postępu.

SlashClient 0.9.54

26 października 2026

Nowość: atlas ryb SkyUp – album kart wszystkich 72 gatunków

SkyUp

  • Atlas ryb (w kategorii SkyUp) to album kart wszystkich 72 gatunków:
    • złowione gatunki mają prawdziwy wygląd ryby z paczki SkyUp, liczbę sztuk i gwiazdkę za rekord bliski największej wadze gatunku;
    • niezłowione są szare, z zaszyfrowaną nazwą jak w grze, a wyszukiwarka ich nie zdradza;
    • karta otwiera gatunek: rekord wagi i ceny, maksymalną wagę gatunku, ciekawostkę i spis każdej wyłowionej sztuki (kiedy, waga, rozmiar, jakość, cena);
    • karty się ruszają: są rozdawane rewersem z Karpiołapem i obracane w locie, nowy gatunek odkrywa się z iskrami i plakietką „Nowy gatunek!”, złote karty mają holograficzny błysk, a w tle unoszą się bąbelki.
  • Licznik ryb liczy osobno łowienie (kończy się po przerwie bez połowu, czas ustawisz sam), sesję gry (do wyjścia z serwera) i wszystko łącznie.
  • SkyCase:
    • ostatnie dropy można pokazać jako nazwy, ikony w rzędzie albo ikony z nazwami;
    • ikony nagród są właściwe od razu, bez otwierania podglądu skrzynki.
  • Zrzut GUI zapisuje też dane przedmiotów (custom model data i inne) i można go wyłączyć w kategorii SkyUp.

SlashClient 0.9.53

26 października 2026

Nowość: podgląd jedzenia na pasku głodu i kolory zaklęć

Gra

  • Podgląd jedzenia: gdy trzymasz jedzenie, pasek głodu pokazuje, ile udek doda (migają), a złoty obrys udek to nasycenie. Można wyłączyć w kategorii Gra.
  • Kolory poziomów zaklęć w opisach przedmiotów i na książkach: szary poniżej połowy najwyższego poziomu, turkusowy od połowy, złoty przy najwyższym (np. Ostrość V, Naprawa), różowy ponad najwyższym. Klątwy zostają czerwone. Można wyłączyć w Dodatkach.
  • Mapa dungeonu:
    • w pokoju z kilkoma spawnerami (do trzech) każdy ma swój mniejszy licznik tam, gdzie stoi: czas posiłków albo pozostałe moby;
    • taki pokój jest oczyszczony dopiero, gdy żaden spawner nie ma już mobów.
  • Zadania SkyUp:
    • „Dotrzyj do poziomu w dungeonach” ma pasek postępu z najwyższego poziomu widzianego na pasku bossa w dungeonie;
    • zadania na „Dowolny blok” (np. „Mało miejsca dla kolegów”) doliczają każdy postawiony blok;
    • „Wymaga: …” robi się zielone, gdy wymagane zadanie jest już ukończone (oddane na czacie albo zniknęło z Wyzwań);
    • poziomy prac biorą się też z okna „Prace” (wszystkie naraz) i z paska bossa przy pracy, a nie tylko z tablicy wyników.

SlashClient 0.9.52

26 października 2026

Nowość: wiki SkyUp w grze

Gra

  • Wiki SkyUp w grze: w zakładce SkyUp okna SlashClienta (albo pod własnym klawiszem „SkyUp: wiki”) jest wiki serwera z kategoriami, wyszukiwarką i artykułami z tabelami i obrazkami. Linki prowadzą do innych artykułów, a „Wstecz” wraca. Wiki otwiera się na stronie startowej, a potem tam, gdzie skończyłeś czytać. Działa na 26.3, wczytuje ją launcher.
  • Panorama z menu jest w tle wszystkich ekranów ładowania, także przy wczytywaniu świata i zapisywaniu, a nie tylko przy wchodzeniu na serwer.
  • Podświetlanie lootu w dungeonie nie łapie już spawnerów ani przedmiotów-dekoracji wiszących w powietrzu, tylko prawdziwy drop.
  • Zadania SkyUp: dopisek „(/recipe)” w treści zadania nie jest już osobnym wymaganiem, więc zadanie znów się liczy.

Launcher

  • Wiki SkyUp w launcherze też otwiera się na stronie startowej wiki.
  • Podsumowania sesji kilku gier zamykanych jedna po drugiej pokazują się po kolei, zamiast zamykać się nawzajem.

SlashClient 0.9.51

26 października 2026

Nowość: emotki jako ruchy postaci (i „six seven”)

Gra

  • Emotki jako ruchy postaci: machanie, serce, śmiech, oklaski, kciuk w górę, złość, drapanie się po głowie i taniec. Obrazek emotki pojawia się obok twarzy, a nie przy nicku. Swoją emotkę widzisz z przodu (kamera sama wraca, można to wyłączyć), a ruch ją przerywa.
  • Nowa emotka „six seven”: obie dłonie przed sobą, na zmianę w górę i w dół.
  • Zadania SkyUp:
    • zadania gotowe do oddania są na samej górze trackera, bez listy wymagań;
    • ukończona kategoria wyzwań przestaje być śledzona razem ze swoimi zadaniami;
    • za długie wiersze przewijają się w tę i z powrotem zamiast kończyć się „…” (do wyłączenia w ustawieniach modułu);
    • przypomnienie o zadaniu codziennym gra wybrany dźwięk (te same co w zakładkach czatu, można wyłączyć);
    • „Modernizacja” liczy zużyte punkty ulepszeń z okna generatora i pokazuje „~7/10 pkt”;
    • zadania z inkubatorami biorą poziom z okna inkubatora, a jego rodzaj rozpoznają według tabeli z wiki SkyUp;
    • zadania „Przyzwij” pokazują przepis szamaństwa z wiki (różdżka, druga ręka, poziom, brakujące materiały), a udane przyzwanie dolicza się samo;
    • przedmioty z twardą spacją w nazwie (np. „Stojak na zbroję”) liczą się z ekwipunku.
  • Mapa dungeonu:
    • przy śledzeniu gracza przesuwa się płynnie;
    • zaznacza pokój startowy, a gdy jest poza widokiem, pokazuje strzałkę w jego stronę (do wyłączenia);
    • nie pokazuje już spawnerów, a timer odrodzenia mobów mają tylko pokoje ze spawnerem;
    • ancient debris liczy się i podświetla jak rudy (własny przełącznik, brązowa kropka na mapie).
  • Logo SlashClienta nad głową wyświetla się poprawnie z shaderami, a nie jako czarny prostokąt.
  • Auto tool dobiera narzędzie także wtedy, gdy kopiesz pod otwartym ekwipunkiem albo menu pauzy.
  • Zakładki czatu:
    • zakładka z oznaczeniami ({nick}) nie łapie już Twoich własnych wiadomości;
    • wyciągnięte zakładki z ustawieniem „tylko w swoich oknach” nie pokazują się w „Wszystko” także zaraz po uruchomieniu gry.

SlashClient 0.9.50

26 października 2026

Nowość: kalkulator XP, garderoba SkyUp i auto tool dla mobów

Launcher

  • Gra nie zamyka się razem z launcherem: zamknięcie launchera (także przy aktualizacji) nie wyłącza już włączonej gry. „Zainstaluj aktualizację” przy włączonej grze czeka, aż ją zamkniesz.
  • „Wróć do gry” na serwerze pokazuje ikonkę tego serwera.
  • Wiki: animowane sloty receptur (np. „Usage” przy piecu) pokazują jeden przedmiot naraz, zamiast wszystkich klatek jedna pod drugą.

Gra

  • Kalkulator XP w menu SlashClienta (Dodatki): punkty do poziomu, poziom z punktów i koszt między poziomami, z przyciskiem „Mój poziom”.
  • Kalkulator XP SkyUp (zakładka SkyUp): asystent mendingu, butelkowanie z 50% podatkiem, gotowa komenda /schowajexp (kopiuj albo wpisz w czat), czas sesji AFK i odliczanie, które widać na HUD.
  • Garderoba SkyUp: nowy moduł pokazuje założony hełm, klatę, spodnie, buty i czapkę pracowniczą (z wyglądem z paczki serwera) oraz stan przełączników garderoby. Odświeża się przy każdym otwarciu garderoby na serwerze.
  • Auto tool dla mobów: przy uderzeniu bierze najmocniejszą broń, a prawym kliknięciem nożyce na owcę, wiadro albo miskę na krowę, kozę i muuchomora, wiadro wody na ryby, pędzel na pancernika i (po włączeniu) jedzenie dla zwierząt. Każdą część włączysz osobno.
  • Block info: ikonka narzędzia i czas kopania w jednym rzędzie z najlepszym narzędziem („naj”) i najsłabszym, z którego coś wypadnie, pasek postępu niszczenia, pszczoły w ulu (w singleplayerze), zawartość ramek i półek. Wszystko można wyłączyć w ustawieniach modułu.
  • Zaokrąglone rogi modułów: ogólnie w Wyglądzie albo osobno dla modułu – także klawisze Keystrokes, scoreboard i lista graczy (Tab).
  • Paczki serwerów „na stałe”: w zwykłym pytaniu gry o paczkę zasobów jest „Ustaw na stałe” (w ustawieniach serwera też jest taki tryb) – paczka zapisuje się w Twoich resourcepackach, zostaje włączona, nie wczytuje się od nowa przy każdym wejściu i nie znika po wyjściu z serwera. Gdy serwer ma nowszą wersję, kopia się podmienia.
  • Paczka SkyUp zapisuje się jako „SkyUp.zip” i aktualizuje sama; włączona sprawia, że SkyUp nie pyta o swoją paczkę.
  • Zadanie codzienne SkyUp jest na górze listy zadań, a gdy je śledzisz, co jakiś czas przypomina, ile zostało (odstęp ustawisz w module, 0 wyłącza).
  • Licznik dropu SkyCase nie myli już „×2” zbitych wiadomości z liczbą sztuk (także przy dodawaniu z logów); źle policzone wcześniej wygrane same wracają na swoje miejsce.
  • Wyszukiwanie w skrzyniach: podwójne kliknięcie w pole przypina wyszukiwanie – kolejne otwierane skrzynki od razu szukają tego samego.
  • Zaproszenia do znajomych w grze: w oknie znajomych nad listą jest sekcja „Zaproszenia” – ✓ przyjmuje, ✕ odrzuca.
  • Strzałki w skrzyniach i shulkerach: obok sortowania jednym kliknięciem przeniesiesz wszystko, co się zmieści – z ekwipunku do skrzyni albo ze skrzyni do ekwipunku (hotbar opcjonalnie).
  • Wyciągnięte zakładki czatu: kliknięcie w nagłówek zwija okienko do samego nagłówka, a kółkiem myszy przewiniesz jego wiadomości.
  • Nakładka poziomu światła pokazuje też ziemię uprawną: zielona – rośliny urosną, niebieska – jest dla nich za ciemno.
  • Lista graczy (Tab): można ukryć nagłówek i stopkę serwera oraz ograniczyć liczbę wyświetlanych graczy.
  • Przewijany tekst, który się nie mieści, odbija się płynnie zamiast skakać na początek.
  • Serwery partnerskie: nowo przypięty serwer pojawia się na liście od razu.
  • Wersja SlashClienta i gry jest w F3, w tytule okna i w nazwie przedstawianej serwerom (np. „slashclient 0.9.50/26.3”).

SlashClient 0.9.49

25 października 2026

Gra

  • Resourcepacki zostają włączone: zamknięcie gry na serwerze z własną paczką zasobów czasem wyłączało wszystkie Twoje paczki przy następnym uruchomieniu. Już tego nie robi. Jeśli po 0.9.48 paczki Ci zniknęły, włącz je raz w ustawieniach gry.

SlashClient 0.9.48

25 października 2026

Nowość: trzymanie przycisku przy otwartym ekwipunku

Gra

  • Trzymanie przycisków przy otwartym ekwipunku i w menu pauzy: kopanie i używanie przedmiotu trwa dalej, gdy zajrzysz do ekwipunku albo otworzysz pauzę na serwerze (w zwykłym świecie pauza zatrzymuje grę). Wyłączysz to w ustawieniach modułu.
  • Shift w craftingu tylko tyle, ile się zmieści: wynik wyjęty z Shiftem trafia do ekwipunku w takiej ilości, żeby zostało miejsce na resztę z siatki – po zamknięciu stołu nic nie wypada na ziemię. Opcja w ustawieniach.
  • Po crashu gry ustawienia gry i innych modów zapisują się tak jak przy zwykłym zamknięciu.
  • Enter w oknach serwera: w oknie z polem tekstowym (np. logowanie na SkyUP) Enter naciska przycisk pod polem.
  • Skrzynki SkyUp: licznik rozpoznaje nowy komunikat Elementium („… otworzył Elementium i wygrał: …”) – liczą się tylko Twoje wygrane. Niepoliczone wygrane dodasz przyciskiem „Dodaj z logów”, wklejając fragment logu gry.
  • Zadania SkyUp: oddane zadania mają w menu szarą ramkę (gotowe do odebrania – zieloną) i nie są już śledzone. Shift w craftingu liczy wszystkie stworzone przedmioty, a stawianie bloku w tym samym miejscu liczy się raz na 3 minuty.
  • Mapa lochu sięga dalej (pamięta 1024×1024 bloki, więc teren jest tam, gdzie moby), a pokój startowy nie ma już timera ani liczonego lootu.
  • Block info pokazuje więcej: wzrost roślin, miód w ulu, poziom kompostownika i kotła, ładunki kotwicy odrodzenia, sygnał redstone, świece, ogórki morskie i inne liczniki; w ustawieniach modułu włączysz też współrzędne, światło, twardość, ID i stan bloku.
  • Zakładki czatu: w wysuniętych okienkach działają dymki i kliknięcia w wiadomościach (np. „[Odpowiedz]” wpisuje komendę), wiadomości z nich skopiujesz prawym przyciskiem, każda zakładka może mieć własny dźwięk oznaczenia, kolejność zmienisz strzałkami, a same zakładki skopiujesz kodem i wkleisz u kogoś innego. Długie podpowiedzi w polach przewijają się, zamiast wchodzić na sąsiednie pole.

SlashClient 0.9.47

25 października 2026

Nowość: historia czatu na nowym urządzeniu

Launcher

  • Historia czatu na nowym urządzeniu: zamiast „Wiadomość zaszyfrowana dla innego urządzenia” możesz przekazać historię ze swojego starego launchera – po zalogowaniu na nowym komputerze stary zapyta „Udostępnić mu historię czatu?” (z kodem urządzenia do porównania). Szyfrowanie zostaje: serwer dalej nie widzi Twoich wiadomości.
  • Kopia klucza czatu z hasłem: w „Konto i profil → Szyfrowanie czatu” ustawisz hasło czatu – na nowym urządzeniu wpiszesz je i od razu zobaczysz historię, nawet gdy stary komputer jest wyłączony. Bez hasła kopii nie da się odzyskać.
  • Lista urządzeń z czatem w tym samym miejscu – z ostatnią aktywnością i przyciskiem „Usuń urządzenie”.
  • Benchmark na pełnym ekranie: obok przycisku benchmarku wybierzesz okno, pełny ekran albo okno pełnoekranowe. Ustawienia gry zostają bez zmian.
  • Klawisze się nie gubią: wspólne ustawienia gry między profilami nie kasują już klawiszy modów, gdy zagrasz na profilu bez nich.
  • Wiadomość przeczytana na jednym urządzeniu przestaje być nieprzeczytana na pozostałych, a własne wiadomości nie dają już powiadomień o nowych.

Gra

  • Zadania SkyUp: zadania gotowe do oddania mają zieloną plakietkę „Oddaj!” i są na górze, a w menu wyzwań – zieloną ramkę. Oddane zadanie znika ze śledzenia od razu. Ostatni znany postęp jest zapisany na dysku (osobno dla każdego konta) i do otwarcia menu jest pokazany z „~”.
  • Wysunięte zakładki czatu mogą mieć własne pole do pisania i prefiks odpowiedzi (np. /msg Steve albo /g) – oba opcjonalne, w ustawieniach zakładki.
  • Edytor HUD-a: moduły leżące na sobie dają się przesuwać – najechany wyskakuje na wierzch, a ten pod spodem złapiesz drugim kliknięciem albo Alt+klik. Tytuły zamknięte krzyżykiem da się znowu włączyć.
  • Sortowanie jest natychmiastowe – wszystkie kliknięcia w jednym ticku (odstęp zostaje w ustawieniach dla wymagających serwerów).
  • Auto tool podmienia narzędzie z ekwipunku przy każdym bloku, który potrzebuje innego.

SlashClient 0.9.46

24 października 2026

Nowość: gracze i moby na mapie

Gra

  • Gracze i moby na mapie: na minimapie i mapie świata widać innych graczy (ich głowy, na mapie z nickiem) i moby – z ich twarzami, wrogie w czerwonej, pozostałe w zielonej ramce. Każdy rodzaj wyłączysz w ustawieniach mapy.
  • Mouse Tweaks: Shift z lewym przyciskiem przeciągnięty po slotach przenosi każdy z nich, także na 26.x i przy szybkim ruchu.
  • Auto tool bierze też narzędzie z ekwipunku i nie chroni już zużytego narzędzia przed zniszczeniem.
  • Zadania SkyUp: śledzenie całej kategorii działa od razu (także nieotwartej), a odznaczenie usuwa jej okienko. Można śledzić kilka kategorii naraz.
  • Przycisk sortowania, ramki wyszukiwania i kłódki slotów nie przebijają już przez opisy przedmiotów.
  • „Połącz ponownie” zostaje na miejscu po zmianie rozmiaru okna.

Launcher

  • Małe okna: wszystkie zakładki mieszczą się w pasku bocznym, a nic nie wystaje – światy, serwery, rodzaje zawartości, nagłówki rozmów i formularze.
  • W nagłówku rozmowy przyciski, które się nie mieszczą, chowają się do menu „⋯”.
  • Instalacja moda nie pobiera drugi raz zależności, którą profil już ma (także z modpacka).
  • Druga gra tej samej wersji uruchamia się, gdy pierwsza jeszcze działa.
  • Kopiowanie profilu i udostępnianie logu pytają we własnym oknie launchera.

SlashClient 0.9.45

24 października 2026

Nowość: popularne wśród znajomych, galeria modów i wybór Javy

Launcher

  • Popularne wśród znajomych: w Modach i na liście Serwerów widać, czego używają i gdzie grają Twoi znajomi („używa 4 znajomych”). W „Konto i profil” wybierasz, komu pokazujesz swoją listę – wszystkim znajomym, wybranym albo nikomu. Udostępniane są tylko mody z Modrinth i CurseForge (bez nazw plików) i serwery z ostatnich 30 dni.
  • Szczegóły moda z galerią: kliknij ikonę lub nazwę w Odkrywaj – opis, autor, pobrania i zrzuty ekranu z podglądem na cały ekran.
  • Zależności modów: w Zainstalowanych przycisk „Zależności” pokazuje, czego mod wymaga i komu jest potrzebny. Przed wyłączeniem moda, którego potrzebują inne, launcher ostrzega.
  • Sprzątanie bibliotek: po usunięciu moda launcher proponuje usunąć niepotrzebne już biblioteki. Usunięte pliki można przywrócić przyciskiem „Cofnij”, a potem trafiają do kosza.
  • Zaznaczanie wielu naraz: mody, paczki zasobów i shadery – pola wyboru, Shift+klik, Ctrl+A i wspólne włączanie, wyłączanie, aktualizacja i usuwanie.
  • Wybór Javy: w profilu wybierzesz Javę od Mojang, Eclipse Temurin, GraalVM Community albo Azul Zulu – launcher sam ją pobierze. Przycisk „Porównaj w benchmarku” pokaże różnicę FPS.

Gra

  • Ping graczy nad głową na serwerach, w kolorach z Taba (domyślnie wyłączony, w Dodatkach).

SlashClient 0.9.44

24 października 2026

Gra

  • Panorama za ekranem ładowania przy dołączaniu do serwera i wczytywaniu jego paczki zasobów.
  • Na ekranie rozłączenia jest zawsze jeden przycisk Połącz ponownie (także gdy podobny dodaje inny mod).

Launcher

  • Odzyskiwanie profili z wyborem: „Odzyskaj profile” pokazuje listę znalezionych folderów (wersja, loader, mody, światy) i przywraca tylko zaznaczone.
  • Lista serwerów: gdy komputer nie dostaje odpowiedzi od serwerów (zapora, antywirus, sieć), a lista widzi je jako działające, zamiast „Offline” widać liczbę graczy i „bez pingu”. Po najechaniu na „Offline” albo „bez pingu” widać powód.

SlashClient 0.9.43

23 października 2026

Nowość: znajomi przy serwerach i lepszy ekran śmierci

Gra

  • Znajomi przy serwerach: na liście serwerów przy serwerze widać twarze znajomych, którzy na nim grają, a po najechaniu ich nicki. Znajomi z ukrytą aktywnością się nie pokazują.
  • Lepszy ekran śmierci: koordynaty miejsca śmierci z wymiarem (kliknięcie kopiuje), czas przeżycia i przycisk Ustaw punkt, który zapisuje to miejsce jako waypoint.
  • Przeciąganie serwerów myszką na liście serwerów – złap serwer i przesuń go w inne miejsce.
  • Klawisze w ustawieniach modułów: przybliżenie, freelook, waypointy, mapy, klipy, emotki i inne moduły z klawiszem ustawisz od razu na ich stronie ustawień, z ostrzeżeniem, gdy klawisz jest już zajęty.
  • Paczka zasobów serwera wczytuje się pod ekranem ładowania SlashClient, bez czerwonego ekranu Mojang.
  • Tagi klanów przy nickach można wyłączyć w ustawieniach.

Launcher

  • Ukryj tag klanu: w oknie klanu (i na stronie) możesz ukryć tag swojego klanu przy swoim nicku – inni go nie zobaczą.
  • Zakładki nie ładują się od nowa: Odkrywaj (Modrinth/CurseForge), Osiągnięcia, Mody, Światy, Nowości, Statystyki i Konta pokazują od razu to, co było widać przed chwilą.
  • Lista profili zostaje na ekranie przy przewijaniu ustawień profilu.

SlashClient 0.9.42

23 października 2026

Launcher

  • Modpacki dostają zalecaną pamięć RAM zamiast domyślnych 4 GB – według liczby modów, a z CurseForge też tyle, ile zalecają autorzy paczki. Duże paczki (np. All the Mods) nie wysypują się już przy uruchamianiu z braku pamięci. Jeśli ustawiłeś więcej, zostaje Twoja ilość.
  • „Ustawiaj zalecaną ilość” w Ustawieniach, pod pamięcią RAM dla nowych profili: nowe profile i modpacki dostają zalecaną pamięć, a suwak jest wtedy zablokowany.

SlashClient 0.9.41

23 października 2026

Nowość: własny ekran ładowania i biblioteka ikon profili

Gra

  • Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera i wchodzeniu do świata: ikona i nazwa serwera lub świata, etap z paskiem postępu, pobieranie paczek zasobów serwera, przycisk Anuluj i podpowiedzi.
  • Serwery partnerskie pod innym adresem – dodane ręcznie pod subdomeną (np. play.skyup.pl), inną domeną albo IP też mają ramkę, znak „Partner”, tło i animowaną ikonę.
  • Serwery, które zamiast wersji pokazują swój tekst (np. „NOWY SEZON…”), nie są już oznaczone na czerwono jako niezgodne.

Launcher

  • Biblioteka ikon: każda ikona profilu – własny obrazek albo logo modpacka – trafia do „Twoje ikony” i można ją wybrać w każdym innym profilu.
  • Modpacki z CurseForge z animowanym logo dostają ikonę profilu.
  • Strona serwera z listy otwiera się od razu, a raz otwarta pokazuje się z pamięci.
  • Odkrywaj nie wyszukuje od nowa przy każdym wejściu, a wyniki nie pojawiają się dwa razy.
Starsze wydania
SlashClient · nie jest powiązany z Mojang ani Microsoft. Strona główna